Date
2006/1/25
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第267回デジタルスタジアム、セレクション作品として放送
.NET framework2.0, Managed DirectX
Abstruct
色、動き、音の三つの情報をカメラとマイクからリアルタイムに取り込み、それらをもとにRGB三色の直方体の集合を生成する。色情報からRGBの 直方体の 大きさを変化させ、生成され、音情報は音域によって異なる場所から直方体が音量によって様々に飛び跳ねてオブジェクトの集合に波紋が起こる。動きの情報か ら視点が変化して、オブジェクトの集合を様々な角度や距離から見ることが出来る。

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